OCIO
Existe una amplia variedad de instalaciones de ocio imaginables: museos, parques temáticos, teatros, cines, bares o discotecas, etc. En un museo el audio puede jugar su rol como presentación multimedia interactiva o como sistema de megafonía. Por lo tanto, el audio debería ser capaz de integrarse con video u otros dispositivos multimedia. En un parque temático el sonido puede entretener al público con música o, de nuevo, dirigir mensajes de voz. En la mayoría de las situaciones el sistema de audio de instalará en el exterior, por lo que su diseño debe contemplar su operatividad en condiciones meteorológicas extremas. En un teatro o cine se querrán entender a la perfección a los diálogos y, al mismo tiempo, transportar a la audiencia a un mundo diferente durante un par de horas, gracias a la banda sonora y los efectos especiales, a menudo en un entorno de sonido multicanal y envolvente. Una buena inteligibilidad y dinámica serán factores claves en este caso. En un bar se tratará de crear una atmósfera agradable para beber una cerveza y conversar con amigos sin necesitar de gritar para que nos escuchen. Una excelente calidad de sonido es determinante para evitar fatiga auditiva y vocal. En una discoteca la música es el factor clave: nos debe hacer bailar. Sin buen sonido no hay fiesta… Fiabilidad y un sistema de sonido con definición y contundencia, capaz de entregar la máxima potencia todo el tiempo son los factores esenciales en este supuesto.
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